Блог Хайлайт

Грасп в формате настольной игры

Представьте, что вашим сотрудникам предложили пройти оценку в формате настольной игры, пользуясь мобильным приложением для решения задач? Еще совсем недавно о подобных идеях можно было прочитать только в книгах, но благодаря фреймворку GRASP  и разработка Бюро <highlight> позволяет прямо в моменте игры силами участников  создавать карту – игровое поле из кластеров задач, размеченных цветами и тэгами -  и затем в зависимости от задачи дополнять ее костами, профитами, рисками и т.п.

На такое поле можно накладывать разную динамику: строить маршруты, выбирать более пригодные или менее подходящие для хозяйствования зоны и т.п. Правила игры, также обсуждаются и корректируются участниками в процессе игры, это позволяет увидеть особенности проектных зон, которые выводятся из метрик граспа и делают те или иные ходы более или менее благоприятными. В игре можно настраивать уровень сложности, активность конкурентов и другие параметры.

Чем хорош формат игры:
- добавляет функциональной мотивации в процесс (участники не "протухнут" в ходе оценки)
- показывает, что исходов может быть множество, не дискредитируя качество карты
- расширяемо: разные сценарии и правила под разные задачи
- возможность сделать быстрый продукт в процессе самой игры